Gezielte Angriffsschläge: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Gezielte Angriffsschläge (Nur im Nahkampf)'''
 
  
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== Gezielte Angriffsschläge ==
  
Kämpft eine Figur im Nahkampf, kann sie vor ihrem Angriff verkünden, dass sie einen gezielten Angriff auf einen bestimmten Körperteil ihres Gegners durchführen will. Wird ein gezielter Angriff durchgeführt, gibt es Abzüge auf den Zielwert und Aufschläge auf die Trefferpunkte.
 
  
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Kämpft ein SC/NSC im Nahkampf, kann sie vor ihrem Angriff verkünden, dass sie einen gezielten Angriff auf einen bestimmten Körperteil seines
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Gegners durchführen will. Wird ein gezielter Angriff durchgeführt, gibt es Abzüge auf den Zielwert und Aufschläge auf die Trefferpunkte.
  
''Angriffe können geführt werden auf:''
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Angriffe können geführt werden auf:
  
- Hände/Arme
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* Torso
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* Hände/Arme
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* Füße/Beine
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* Hals/Kopf
  
- Füße/Beine
 
  
- Rumpf
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=== Durchführung des gezielten Angriffs ===
  
- Hals/Kopf
 
  
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Der Zielwert wird erschwert. Der Spieler selbst muss einen Bereich für den Schadenswurf festlegen. Siehe hierzu die folgende Aufzählung. Anschließend wird der Angriff ausgewürfelt. Liegt der Würfelwert im angesagten Würfelbereich, kommt es zum erwürfelten Schaden und der Auswirkung auf den Körperteil. Liegt der Würfelwert nicht im zuvor angegeben Bereich, wird nur der Schaden berechnet. Würfelt der Spieler einen Pasch, so zählt diese Zahl für den angesagten Würfelbereich. Der folgende Bonuswurf erhöht nur den Schaden, hat jedoch keinen Einfluss auf die Wirksamkeit des gezielten Angriffs.
  
''Auswirkungen durch die Angriffe:''
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Zielwertmalus und Würfelbereiche der gezielten Angriffe:
  
1) Hände/Arme: zw - 2; Trefferpunkte = W100 * mp + 50
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# Torso: ZW – 1. Der Bereich für den W100 umfasst 20 Punkte.
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# Hände/Arme: ZW – 2. Der Bereich für den W100 umfasst 15 Punkte.
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# Füße/Beine: Analog zu Hände/Arme.
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# Hals/Kopf: ZW – 3. Der Bereich für den W100 umfasst 10 Punkte.</nowiki>
  
2) Füße/Beine: zw - 2; Trefferpunkte = W100 * mp + 50
 
  
3) Rumpf: zw - 4; Trefferpunkte = W100 * mp + 150
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=== Mögliche Auswirkungen auf den Getroffenen ===
  
4) Hals/Kopf : zw - 6; Trefferpunkte = W100 * mp + 250
 
  
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# Torso
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#:Kommt die Auswirkung des gezielten Angriffs zum Tragen, erhält der Angriff einen Schadensbonus von 30%.
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# Hände/Arme
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#:Kommt die Auswirkung des gezielten Angriffs zum Tragen, wird der Arm/ die Hand des Getroffenen nutzlos. Mit allen möglichen Auswirkungen.
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# Füße/Beine
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#:Kommt die Auswirkung des gezielten Angriffs zum Tragen, verliert der Getroffene den Stand.
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# Hals/Kopf
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#:Kommt die Auswirkung des gezielten Angriffs zum Tragen, wird der getroffene bewusstlos.</nowiki>
  
''Mögliche Auswirkungen auf den Getroffenen:''
 
  
1) Hände/Arme
+
=== Beispiel ===
  
Erhält der Getroffene durch die Trefferpunkte mehr als 90% Abzug auf seine noch vorhanden Lebenspunkte, verliert der den getroffenen Körperteil. Der Getroffene zieht sich dann sofort uneinholbar aus dem Kampf zurück.
 
  
2) Füße/Beine
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Ein SC mit dem Zielwert 10 möchte einen gezielten Angriff auf die Arme des Gegners durchführen. Der Zielwert wird auf 8 verringert. Gelingt die Probe, so muss er jetzt einen 15 Punkte umfassenden Würfelwert angeben. Zum Beispiel 41 bis 55. Würfelt der SC mit dem W100 in diesen Bereich, trifft er den Gegner mit dem normal zu berechnenden Schaden und der anvisierte Arm wird unbrauchbar. Würfelt der SC außerhalb des angegebenen Bereichs, kommt nur der Schaden zum Tragen.
 
+
Die anderen gezielten Angriffe werden analog dazu ausgeführt.
Erhält der Getroffene durch die Trefferpunkte mehr als 90% Abzug auf seine noch vorhanden Lebenspunkte, verliert der den getroffenen Körperteil. Der Getroffene zieht sich dann sofort uneinholbar aus dem Kampf zurück.
 
 
 
3) Rumpf
 
 
 
Erhält der Getroffene durch die Trefferpunkte mehr als 60% Abzug auf seine noch vorhandenen Lebenspunkte, ist er so schwer verletzt, dass er den Kampf sofort und uneinholbar verlässt.
 
 
 
4) Hals/Kopf
 
 
 
Erhält der Getroffene durch die Trefferpunkte mehr als 50% Abzug auf seine noch vorhandenen Lebenspunkte, ist er sofort tot.
 
 
 
 
 
 
 
[[category:Charakterstammblatt]]
 
[[category:Regeln]]
 
[[category:Hilfen & Erklärungen]]
 

Version vom 15:42, 15. Okt 2014

Gezielte Angriffsschläge

Kämpft ein SC/NSC im Nahkampf, kann sie vor ihrem Angriff verkünden, dass sie einen gezielten Angriff auf einen bestimmten Körperteil seines Gegners durchführen will. Wird ein gezielter Angriff durchgeführt, gibt es Abzüge auf den Zielwert und Aufschläge auf die Trefferpunkte.

Angriffe können geführt werden auf:

  • Torso
  • Hände/Arme
  • Füße/Beine
  • Hals/Kopf


Durchführung des gezielten Angriffs

Der Zielwert wird erschwert. Der Spieler selbst muss einen Bereich für den Schadenswurf festlegen. Siehe hierzu die folgende Aufzählung. Anschließend wird der Angriff ausgewürfelt. Liegt der Würfelwert im angesagten Würfelbereich, kommt es zum erwürfelten Schaden und der Auswirkung auf den Körperteil. Liegt der Würfelwert nicht im zuvor angegeben Bereich, wird nur der Schaden berechnet. Würfelt der Spieler einen Pasch, so zählt diese Zahl für den angesagten Würfelbereich. Der folgende Bonuswurf erhöht nur den Schaden, hat jedoch keinen Einfluss auf die Wirksamkeit des gezielten Angriffs.

Zielwertmalus und Würfelbereiche der gezielten Angriffe:

  1. Torso: ZW – 1. Der Bereich für den W100 umfasst 20 Punkte.
  2. Hände/Arme: ZW – 2. Der Bereich für den W100 umfasst 15 Punkte.
  3. Füße/Beine: Analog zu Hände/Arme.
  4. Hals/Kopf: ZW – 3. Der Bereich für den W100 umfasst 10 Punkte.</nowiki>


Mögliche Auswirkungen auf den Getroffenen

  1. Torso
    Kommt die Auswirkung des gezielten Angriffs zum Tragen, erhält der Angriff einen Schadensbonus von 30%.
  2. Hände/Arme
    Kommt die Auswirkung des gezielten Angriffs zum Tragen, wird der Arm/ die Hand des Getroffenen nutzlos. Mit allen möglichen Auswirkungen.
  3. Füße/Beine
    Kommt die Auswirkung des gezielten Angriffs zum Tragen, verliert der Getroffene den Stand.
  4. Hals/Kopf
    Kommt die Auswirkung des gezielten Angriffs zum Tragen, wird der getroffene bewusstlos.</nowiki>


Beispiel

Ein SC mit dem Zielwert 10 möchte einen gezielten Angriff auf die Arme des Gegners durchführen. Der Zielwert wird auf 8 verringert. Gelingt die Probe, so muss er jetzt einen 15 Punkte umfassenden Würfelwert angeben. Zum Beispiel 41 bis 55. Würfelt der SC mit dem W100 in diesen Bereich, trifft er den Gegner mit dem normal zu berechnenden Schaden und der anvisierte Arm wird unbrauchbar. Würfelt der SC außerhalb des angegebenen Bereichs, kommt nur der Schaden zum Tragen. Die anderen gezielten Angriffe werden analog dazu ausgeführt.